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モルガン(UC) No 014 名前 モルガン コスト 15 種族 不死 HP 460 移動速度 3 ATK 35 DEF 45 攻撃属性 炎 攻撃対象 単数 弱点属性 光 フィールドスキル Wサーチ サポートスキル ― 特殊技 ヒートアップ 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は効果が上がる。 効果範囲 自身と前方に左右対称に円が二つ イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.72[meter] 運命の女は、夢を見る。英雄の来訪と、その最高の夢を。彼女の混沌たるまどろみの中に、英雄たちの掲げる理想や信念もゆるゆると溶け崩れていく。運命の女の覚醒は近い。彼女から溢れでた夢は、現世のすべてを書きかえるだろう。 体重 55[kg] 捕食対象 強い意志 趣味 睡眠、沐浴 目的 世界の再構築 特技 運命への介入 考察 条件付全体ATK上昇(他種ATK+5、不死+25、シールド封印時種族関係なく更に+25、2C) 条件付きとは言え、ATKの低い不死属性には貴重なATK強化系。 ただ、シールド封印前だと上昇率が悪いのでシールドを持つ使い魔を連れて行くかアルティメットスペルと組み合わせて使いたい。 条件付のメガロドンがWシールド、ヤクシニーがWサーチ、ミネルバがWゲートを持っている中、なぜ彼女はWシールドではなくWサーチなのだろうか? まあWシールド持ちだったら2速にされていたのだろうが。 余談 元ネタはアーサー王伝説に登場する魔女、「モルガン・ル・フェイ」だろうか?
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海種 Ver4.1 リンク更新はこちら カードデータ 人獣 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 神族 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 魔種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 海種 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 不死 ver.4.0 ver.4.1 ver.4.2 創魔 第1弾 第2弾 No.1-001 UR オトタチバナ No.1-002 UR キング・アトラス No.1-003 SR 太乙真人 No.1-004 SR イワナガヒメ No.1-005 ST 霧亥 No.1-006 R ナタ太子 No.1-007 R 沙悟浄 No.1-008 R カリマ No.1-009 C ハルフゥ No.1-010 C 猪八戒 No.1-011 C ヴォード No.1-012 C レグルス No.1-013 C ポルタ No.1-014 C ベストラ No.1-015 C リップル No.1-016 C ミラ No.1-017 C 學天則 No.1-018 C ミムリィ No.1-019 C オリオン No.1-020 C オボツカグラ 002EV ベルゲルミル 003EV わだつみ 009EV コノハナサクヤ 010EV オオモノヌシ 021EV シロ 023EV リュドミーラ 026EV ヤクシニー 027EV スキュラ 029EV サーガ 031EV シスル +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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エキドナ(C) 基本情報 名前 エキドナ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 魔人 タイプ オリンポス HP 450 ATK 65 DEF 65 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 大島 由莉子 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ATKウィークⅢ 自身が攻撃した敵ユニットの攻撃力を、一定時間大幅に下げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 65/65 覚醒 500 85/85 超覚醒 550 155/155 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 全長 島をひと巡り おい若造 そんなに泣きそうな顔すんな丘の女が恋しいか? だがな 海の神様ってぇのはだいたいが女神様なのよ 嫉妬されちゃかなわねぇ船に女は乗せられねぇのさ まぁ 俺ぐらいになりゃ そこら辺は酒の力でなんとでもなっちまう 酔いがまわりゃぁあっこのマストも まぁるいお月さんも い~い女に見えてくるってなぁヒッヒッヒ ほれほれ だいぶ酒が回ってきたようだお前もちぃっとやってみな 俺にゃぁ そりゃぁでっけぇいい女が俺らのこと 魅惑の吐息で誘ってやがるのが 見えてるぜぇ 体重 その島ほど 夫 テュポーン 子供 名だたる怪物だらけ 性格 母性が強い 苦手 百眼巨人 イラストレーター ひと和 + Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 全長 島をひと巡り 体重 その島ほど 現在の生息域 アルギア西岸 夫 テュポーン 子供 名だたる怪物だらけ 異名 蝮の女 イラストレーター Kotakan フレーバーテキスト ある夜、岩礁地帯に入った調査船は、一艇の手漕ぎボートを下ろした。「いやぁ、わくわくするなぁ! 見なさいあの巨大な岩礁たちを! この夜闇の中だと、まるで伝説の怪物たちのように見えないか?」「はぁ、そんなもんですかねぇ…」「見なさい! あそこの三つ又の岩、あれなんか地獄の番犬・ケルベロスみたいじゃないか!」「すんませんが…学者先生と違ってわたしゃ怪物のことはよく知らねぇですから…」「知らない? 3つの頭を持つ犬の怪物だよ? わりと有名じゃないかなぁ…じゃあ、9つの頭を持つ大蛇ヒュドラは?」「知りませんなぁ…」「じゃ、じゃあ、双頭の凶獣オルトロスでどうだ!」「すんません…」「そうか…知らないものは仕方がないな。 フフ、ちなみにな、今私が言った怪物たちは、皆ここいらの海に伝わる 伝説の怪物、テュポーンを父に持つ兄弟なのだよ」「へぇ…オヤジがいるってことは、やっぱりオフクロもいるんですかねぇ…?」「そりゃいるさ。エキドナという、島ほどあろうかという巨大な女の怪物だ」「……島ほど…その怪物兄弟はあまり母親似じゃねぇんですかね?」「ふむ、エキドナは上半身が人間で、下半身が蛇、確かにそう言えるだろうな」「………わりと、美人だったりしますかい?」「そう伝えられているな。なんだ、あんた良く知らないと 言っていたが、割と詳しいじゃないか」「……へぇ。じゃ、学者先生、そろそろ船に戻りやしょう」「え!? なんでだ! せっかくここまで漕いだのに…伝説の島はもうすぐだぞ!」「…いいから先生もオールを漕いでくださいや。その“島”に気付かれちまう前に」 考察 スターターパックに同梱されているカード。 スターターに入っている中では、タイプを集めなければならないペルセウスよりも、自己完結しているこちらのほうが初めは使いやすい。 ATKウィークの性能はATK-40と大きめで有用だが、超覚醒マジシャンの出発点としてそれ以外の特徴を持たない。 主力までの繋ぎに使うと相手ユニットからのダメージは抑えられるが、追い返すパワーが不足するので、防衛の役目をエキドナだけに頼るのは難しい。 完成後の戦闘をサポートするウィーク役の選択肢の内の一つになり、準備のタイミングに融通が効く事と滅多に一撃死しないのが利点になる。 自ユニットの性能を直接上げるサポートと比べシューター・スプレッドの活用と先手を取る注意が必要だが、妨害性は高い。 コスト40のマジシャンというポジションは、アタッカー荒らしが流行りやすいゲームの性質上、デッキ採用はされにくい。 同コストにはマニカやアイギスEXOのような、デメリット付きだが高火力という癖のある使い魔がおり、 ジョブの不利な点を火力とプレイングで補う彼女らに出番を食われがち。 同じATKウィークでも精霊獣とシナジーのあるマカラや、攻撃を受ける前提だが-50も下げるカウンターウィークAを持つテティスなどの 相手が荒らし・主力を育成するより早く、ATKウィークによる荒らしを仕掛けるといった使い魔の存在もある。 シヴァなどのATKウィーク持ちと組んだATKウィーク盛り盛りデッキなるものも存在するが 防衛力の低いアタッカー・マジシャン軍団なので、完成に苦労しやすい。 キャラクター説明 ギリシャ神話に登場する、上半身は美女で下半身は蛇の怪物。 また”怪物の母”と有名で、夫テュポーンやオルトロス、ヘラクレスとのあいだにたくさんの怪物の子をもうけている。 LoV2ではストーリーの敵キャラとして登場していた。 今作ではアルスのパートナー使い魔という位置付けだが、実際ストーリーモードではアルスのパートナー使い魔はマニカになっている。 アルスかヴォルフが主人公になったとき、アルスのポジションに入るアンジェラが 元々アルスとヴォルフの仲間であったマニカを使役するということに設定上の違和感が生じるため、マニカの代役としてエキドナが入ったという扱い。 ちなみにストーリーモードに登場するマニカのカード性能はエキドナと全く同じ。 アルスの使い魔に関するチャットボイスはもちろんマニカだらけだが、 MPチャットのパートナー使い魔へ向けたチャットボイスではちゃんとエキドナ宛になっている。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人獣 Ver3.0 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 No.001 UR パーシヴァル No.002 UR 巴御前 No.003 SR アルキメデス No.004 SR 風魔小太郎 No.005 SR ヨルムンガンド No.006 ST サボテンダー No.007 ST 美獣イザベラ No.008 R 白虎 No.009 R アリス No.010 R フォルコン No.011 C ロロ No.012 C ポポ No.013 C カラミティ・ジェーン No.014 C ロッシュ No.015 C ジェロニモ No.016 C とうてつ No.017 C ママリリ No.018 C ラミリィ No.019 C ハンニバル No.020 C アルフォス No.021 C モルドレッド No.022 C アエロ No.023 C ラース・ジャイアント No.024 C フェンリル No.025 C ガレアード No.026 C ラドン No.027 C アレキサンダー No.028 C レムノース No.029 C ジェヴォーダン No.030 C ラプンツェル コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします Ver3.0のカードデータがVer3.1に対応できていないので、少しずつ直していきましょう。 アビリティ・アーツについては考察ページの表を流用してみました。 -- (名無しさん) 2014-05-15 16 23 46 レムノース超覚醒時のトライブサポートAの上昇値は20でした。 -- (名無しさん) 2015-01-03 01 11 52 レムノースのトライブサポートAは15でした。主人公のトライブサポートAを見落として勘違いしてました。 -- (名無しさん) 2015-01-03 14 35 37 3.3ロッシュ …これね、私の知人の息子さんから聞いた話なんです。その人、この辺りじゃ食通で有名な人なんだけれど、ある日、皇帝軍の知り合いにね、珍しい肉を手に入れたから食べに来いって誘われたんです。そりゃあもう、食に目がない人ですから、行く行く!って二つ返事で答えたんですって。 …約束の夜、彼は知り合いの家に行ったんだけれども、扉を叩いても返事がない。あれ…おかしいなって。約束を破る人じゃないのに変だなって思っていたその時…! …ふわぁっ、と中から嗅いだ事のない、い~い香りが漂ってくるんです。…でね、やっぱりいるんだろ!と声をかけても返事がない。仕方ないから扉を押すと、鍵は開いている。変だな、怖いな、と思いつつ、彼、扉の中に入ったんです… 部屋の中は真っ暗で、灯りはテーブルの上に一つだけ。そして、そこには――鳥の唐揚げが置いてあったんです。 …すると、ぐぅ~と腹の虫が鳴る。変だな、と思いつつも、空腹には逆らえない。…でね、一つだけ食べようとパクリ。 …すると、これが旨い!もう一つ、後一つなんて言ってる内に、ペロリと全部平らげてしまった。…何て美味い肉なんだ! …と余韻に浸っていたその時…ゴトッ!と何かの音がしたんです。ヒィッ!ってなった彼、ビクビクしながら音のした方に灯りを向けたんです!…そこには、なんと… 石になった知り合いが倒れていたんですって… …彼が食べた唐揚げ、コカトリスの肉だったんです。 きっと、仲間のコカトリスが復讐に来たんでしょうね。 …そうそう、その食通の彼ですが、この出来事の数日後… …石になってしまっていたそうです。 -- (名無しさん) 2015-05-26 17 47 35 フレーバーテキスト加えておきました 3.2までのは更新していく予定ですが抜けたりしている所があったら指摘してもらえると 助かります。3.3は画集が販売されたら加えていきます。 -- (名無しさん) 2015-09-24 19 56 03 zerouminchu氏 先に勝手に変更してしまい申し訳ありませんでした。 カードごとに個別のページ作るって言うことは戦国大戦のWIKI とかと 同じようなつくりにすると言うことでしょうか? 基本情報のほうにDETAとフレーバーテキストは書き足していくのでしょうか? 編集の邪魔になるなら手伝いません。コメントで意思疎通するとどうしても 足並みがそろわないので。 それとも別個に -- (メニューを編集したものです ) 2015-11-05 20 57 34 ↑編集おつかれさまです。 事前に説明していなかったこちらにも非があるので、この場をお借りして書き込んでおきます。 【追記】wiki議論にてメモフォームと今回の計画の概要を設置しました。ご相談感謝いたします。テンプレートページとこの後用意しようかと考えております。 DETAやフレーバーテキストはボタン展開するタグで挟むことにします。詳しくはすでにあるページやテンプレートページからご判断願います。 SPやPRのフレーバーテキスト挿入は現時点では考えておりません。稼動してからでも遅くないと考えてます。 関連カードの項目は現在はいじらなくても構いません。内容としては、称号・タイプ系・フレンド系などシナジーに関係するカードを載せる予定です。 -- (zerouminchu) 2015-11-05 21 27 09 zerouminchu氏 早い返信ありがとうございます。 DETAやフレーバーテキストは見落としていました こちらのミスです。申し訳ありませんでした。 情報をご教示いただけたので微力ながらお手伝いさせていただきます。よろしくお願いいたします。 -- (メニュー編集者) 2015-11-05 21 54 38 円卓の赤騎士に~嚮導の魔術師~の序章が抜けています。 それから最初~嚮導の魔術師~を使って、途中から背徳の騎士に変更しましたが、背徳で4位以上100回未満で取得したので、 ~嚮導の魔術師~で円卓の赤騎士のカウントが進んでいるのを戦績を遡って確認しました。 -- (名無しさん) 2016-04-06 00 26 47 ↑称号ページへ書いたつもりが投稿する場所まちがえてしまいました。 -- (名無しさん) 2016-04-06 00 29 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C カリバーン 最終更新日時 2018年10月04日 (木) 01時08分51秒 基本情報 名前 カリバーン 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 セフィラ - タイプ ホーリーソード HP 550 ATK 110 DEF 70 PSY 90 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV - 対象称号 円卓に集いし千古の剣「円卓」と共にある者たちの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 備考 ※特定カードとの同時登録不可 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし フリックガード 弾かれなくなる。 血晶武装 DEF+60 オートスマッシュ ファイタースタイル時の攻撃が、常にスマッシュアタックになる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 110 70 90 武装 600 150 110 110 血晶武装 650 180 200 140 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力:+20→+60 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 神族:1-012 身長 12[meter] 体重 120[t] 出身地 湖の底 元所有者 キング・アーサー かつての役目 <宝石>の封印 標的 リア・ファル イラストレーター 増田 幹生 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ――目覚めようか。再び王が生まれようとしているからね。王――そんなものはこの世界にいらないんだ。王などという者は、考える力、生きる力、人が人たるその所以を奪うものなんだよ。王は人を生かすか? いいや、人は一人でも生きる。王は人から奪い、殺すだけだ。あるいは自国の民の為に、他国の民の命を奪って――。あるいは他国の民から奪うために、自国の民を死地へと送り出して――。それが王だ。私は、そうあの方に……あの方――あの方とはダレだったか……乙女のような……魔神のような……とにかく、そう教えられタ。あア、忌々しき<宝石>よ。お前は、またそんなものを世に放とうというのか? 選ぼうトいうのカ!?私は許さなイ。私ハ認めない。必ずや、お前の核石へト突き刺さり、その「選定」を止めて見せよう!私は力を得た――自ら歩き、選び、刺し穿つ力ヲ得た!もう好きにはさせなイ――あの、夕日に染まル、小麦色ノ黄金の髪の王ニモ、二度と引き抜かせやしナイ。いや、いやイヤいや、違ウ――駄目だ、あいつだけはダメだ。あの王ハ、あの王ダけは――。王は、ダ目だ――生み出シテハ――。「どうかしら?」「うん、多少おかしくなってはいるが、概ね良好じゃないかな。なにせ集めた『影なる剣』の最後の一振りだ。“他の子たち”はしっかりやってくれた。だからこの子にも最後まで頑張ってもらわなきゃあ……しかし、お前には苦労を掛けるね。でもね、すべては愛するお前たちを思ってのことなんだ。堪忍しておくれよ?」「あら、いやですわ。気持ちの悪いこと言わないでくださる? わかっていますとも。全ては、“彼のため”なんでしょう?」「ハッ! よしてくれ、その答えは、全ての次元が消滅しようと僕は絶対口にしやしないよ」「でしょうね」「う~ん、言われっぱなしもしゃくだなぁ……あえて言うのなら――僕は、“彼”が不愉快で堪らない! だから、必ず、“彼”を“殺して”みせるよ」「そ、楽しみだこと。全ては仕上げをごろうじろというわけね」「その通りさ。ほら、この子は全て、“わかっている”」あア……わかっテいる……あの王――は――イケ――ない――。 +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 神族:2-019 身長 12[meter] 体重 120[t] 好きなもの “ヒト” 嫌いなもの “ヒト”を奪う王 かつて迎えた最後 力を失い、二つに折れた 標的 リア・ファル イラストレーター 新村 直之 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ――王が生まれる。剣は、自身の左に破壊の腕を感じた。これは、“あの時”折れた欠片――。――生まれてしまう。王を、生み出してはならない。剣は、自身の右に破砕の腕を感じた。これは、“あの時”、“あの者”が捨てたもう一つの欠片――。――王はヒトに害を為す。王はヒトを捨て、利を選ぶ。剣は、自身に大地を踏みしめる足を感じた。これは、“あの時”、踏みにじった屍の感触――。――王を生み出すものを、破壊し、砕き、屍と化さねばならない。剣は一歩を踏み出した。歩ける――自らの意思で――!――壊せ……王を選定する、あの『石』を……!!剣は腕を振った。破壊し、砕ける――自らの意思で――!「こちら、MNN取材班! 現在“築地上空”からお送りしています!! ご覧ください! これは自然現象なのでしょうか!? 突如発生した「竜巻」、あるいは「巨大な真空」、「動く力場」、その正体はわかりません! しかし、ここ築地で目に見えぬ『破壊』が起こっています! 停車中の車は何か巨大なものに踏まれたようにぺしゃんこに潰され――ああ! また一台!! ご覧になりましたでしょうか!? これは今現在起きていることです! ライブ映像です! 街路樹、付近の看板、標識、道路沿いにあるものが次々と倒れ、吹き飛んでいっております!」街が燃える。人々が逃げ惑う剣は悲しかった。剣は苦しかった。しかし、それでも歩みを止めるわけにはいかなかった。彼にとって、“それ”を許すことは、結果としてより多くの悲しみを生み出すことに他ならなかったからだ。剣は感じていたのだ――この道の先に、『選定の石』があることを。――必ず、破壊しなければならない……。「御覧の通り、現在『破壊』は勝鬨橋を超え、晴海通りに沿って銀座、日比谷方面へと北上しています! 繰り返します! 銀座、日比谷方面へと北上しています!! 付近にいらっしゃる皆さん、急ぎ避難してください! 建物の中は危険です! できるだけ遠くへ――!!」成し得なければならなかった――それが、再び王を生み出す前に。――私は、“王”を許せない……!≪ Continued to “ガウェイン(ver 4.2)”≫ 考察 前作のソロネに改良を加えた非常に扱いやすいディフェンダー。 前作のソロネは召喚にオートスロウを所持していたがこの使い魔は血晶武装でオートスロウが発動する。 惜しむべきなのはオートスマッシュのアビリティにPSY増加のボーナスが付いていないので勿体ない。 だが、武装で弾かれないというユニークアビリティを持っているのでアンチアタッカーとしては非常に強力。 特に低PSYである佐々木小次郎とエルダーに関しては逃げるのは不可能である。 つまり不意打ちURで移動速度を盛ればアタッカーならフリッカーが封殺されるので非常に殺意が高くなる。 もちろんお供のマジシャンやディフェンダーのスロウは受けてしまうので注意。 また基礎ATKが110な為少し重いが初手で出しても30コストの血晶武装にはダメージは通り易い。 やはりこの使い魔は攻撃時にスロウが確定で入る為別の使い魔を操作して先回りからのフリックする高等テクニックも使いやすくなる。 キャラクター説明 カリバーンとは聖剣エクスカリバーの前身にして、アーサー王の英雄伝説の始まりとなった「選定の聖剣」。 石に刺さった状態で安置され、王となる素質を持つ者にしか抜けない状態であった。 アーサー王がそれを引き抜いてからは彼の愛剣として共に戦い、とある過ちにより折れてしまうまで数々の敵を斬り倒し続けた。 折れた後は湖の乙女に修復され、エクスカリバーへと生まれ変わる。 LoVでは巨大ロボで登場。 前作に登場した五影剣とすべく改造された古今東西の聖剣や魔剣の1つにして、結局使用されず終わった一振りだった模様。 五影剣候補に選ばれるだけあって、自身の選定が多くの民が命を失う結果を招いてしまった事を強く後悔している様子。 そして、自身が嘗て突き刺さっていた石が選定の為に活動を再開した事察知し悲劇を繰り返さない為にも選定を阻止すべく活動を開始したようだ。 余談であるが、LoV内の円卓使い魔とロボットは関わりが深い。 というのも、武具から生まれた機甲の中に上記の五影剣の一体であるガウェインの聖剣ガラティンが居て、 アーサーやランスロットは自身の聖剣と合体してロボットや特撮ヒーローの様な姿へと変身する能力を持つ。 紹介動画 +Ver4.1 Ver4.1 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ver1.4 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 カリオストロ 【狂信】メフィスト 【卑屈】オーク カリオストロ (SR) No 246 名前 カリオストロ コスト 25 種族 亜人 HP 440 移動速度 3 ATK 50 DEF 55 攻撃属性 撃 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 賢者の方陣 分類 号令 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。範囲内に異なる種族が多いほど効果が上がる。 効果範囲 斜め前・前方円 イラストレータ 春乃 壱 DATA 身長 1.8[meter] これはこれは女王陛下。とうの昔に牢獄で病死したはずのサギ師めが、若い姿で生きて現れたのがそんなに不思議で?なに、現実なるものはしばしば不確かなもの。ちょいとこの3本のペンで上書きしてやれば自在に書き換わるのです。まあこの塔に幽閉されたあなたには難しいことですが・・・ほう、あなたもこのペンが欲しい? よろしいですとも。そしてあなたはまたこのサギ師にだまされるのですよ。 体重 65[kg] 最高速度 20[km/h] 目撃情報 各地のサロン 職業 錬金術師(自称) 記録 抹消されている コメント 自称錬金術師のサギ師。 対象の種族数の多さで攻撃力が上昇する変わった特殊技を持つ。(主人公の種族も含む) 基本上昇率はATK+20。異種族1体に付きATK+10。(MAX:ATK+50) 基本性能の高さと種族ボーナスを考えると、無理に異種族を追加せず、亜人単で使ったほうが良いかもしれない。 【狂信】メフィスト(R) No 247 名前 【狂信】メフィスト コスト 15 種族 亜人 HP 410 移動速度 3 ATK 35 DEF 45 攻撃属性 闇 攻撃対象 複数 弱点属性 炎 スキル なし 特殊技 スロウガ 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵全ての攻撃間隔を一定時間、長くする。 効果範囲 前方円 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 身長 1.9[meter](可変) 苦シイ…狂オシイ…個ノ知デ捉エラレルヨウナ、ソンナモノデハナカッタカ…識ッタ者ノ精神ヲ侵食シ増殖スル「成長スル知識」トハ…嗚呼…溢レル…吾輩ノ中カラ、異界ノ悪意ガ…!! 体重 60[kg](可変) 移動力 神出鬼没 生息域 ヴォルフガング石塔 興味 魔術研究 大事なもの 探究心 コメント スキルはなくなったが、戦闘向きの特殊技を携えて再登場。 闇属性複数持ちで亜人の速度3は十分優秀。 カウント2(5秒)と短いが、相手の攻撃速度もかなり遅くなる。 ATKの低さはバーサーカー、マグス、カリオストロで補いたい。 【卑屈】オーク (C) No 248 名前 【卑屈】オーク コスト 10 種族 亜人 HP 420 移動速度 2 ATK 35 DEF 30 攻撃属性 光 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲート サーチ 特殊技 炎帝の息吹 分類 強化 特殊技効果 味方のプレイヤキャラクタの武器に一定時間、炎属性を付加する。ただし、特殊技ゲージの溜まりが遅い。 効果範囲 自身中心・円状 イラストレータ 山宗 DATA 身長 1.6[meter] くそったれだ、なんもかんもくそったれだ、馬鹿ばっかりだ。ああ、馬鹿ばっかりだ。…な、なんだてめえ。 こっちみんな、…くそがぁ。あ、俺か。 くそ、鏡かぁ!!てめえ、死ね! 生意気だ、死ね!! 鏡!! 重量 80[kg] 最高速度 10[km/h] 生息地 ガヌの地下坑道 性格 臆病かつ暴力的 特技 責任転嫁 コメント ブサイクがこっち見てると思ったら鏡に映った自分でした。 新たに追加された主人公の属性追加を携得たオークが【卑屈】になって再登場。 使いやすい特殊技とスキルシールドがある普通のオークと比べると・・・ カウント時間が長く、超獣・亜人単以外で活躍する機会がないのも痛い。(カウント5・15秒) それでも低コスト・スキル二つ持ちなので使い道はあるかも? ちなみにライバルはマグス。 亜人 Ver 1.0 亜人 Ver 1.1 亜人 Ver 1.2 亜人 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします いや、豪傑っぽく死なないように気を使えばあるいは。。。 -- (光るオッサン) 2009-08-04 00 08 57 またせたな 長い文章だが簡単な回りと結果教える。ターゲットは海種テティス系テンプレ なので、 A カリオストロ ゲイター 好きな奴 主 闇両手斧 B 余った奴 まずは全員複攻なこと、基本的にカリオストロの特殊+アフロ系特殊をロケットのように第一切り離し、第二切り離し感覚で特殊を使い常にexcellentをねらう。 相手が神じゃなければ開幕サクリで時間を稼ぐなど出来る。 上記の敵ならゲイターを開幕サクリすればいい。死滅すること前提なので特殊効果時間を考えながら戦うことを頭に入れる。(ゲイターが長いが、メタしたいのでアフロに死んでもらうなど) 相手が全滅、自使い魔が戦闘で死滅、特殊切れして死滅などしたらストックプレイスに行き弾薬使い魔補充。ゲージの長い溜まりを考えると頭数を無駄にできない。ようは4人で複攻でこそ威力がある。サクリ、特殊技でうまく行けば4回くらいはexcellentとれる感じ。私もそれで敵を沈めることに成功した。 何気に属性バランスが良いけどね。 -- (名無しさん) 2009-08-04 00 39 15 ストーリー並のエクセ回数とったらめっちゃ気持ちよさそうだなw -- (名無しさん) 2009-08-04 02 12 11 エクセ4回はすごいな -- (名無しさん) 2009-08-04 18 26 11 カリオストロのコメント。ゲイター→ゲイザー ダイダラボッチ→だいだらぼっちだろ。今現在、他の所も編集してるみたいだけど、誤字、脱字するなら編集するな -- (名無しさん) 2009-08-11 08 07 10 ↑ゲイザー→ゲイターな -- (名無しさん) 2009-08-11 08 08 33 カリウストロ -- (名無しさん) 2009-09-12 01 25 09 超絶強カリオストロ -- (名無しさん) 2009-09-29 01 39 01 ver2になってからのカリオストロの特殊の上昇量はどうなったか知ってる人いる? -- (名無しさん) 2010-03-18 23 11 21 ↑使ったことはあるけど、上昇量は見なかったな…。でも、カリオ+エッジ+混種でやったら殲滅力は確かな手応えを感じたよ。今度、確認してくる。 -- (名無しさん) 2010-03-20 00 02 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ホケ 最終更新日時 2018年08月09日 (木) 09時38分55秒 基本情報 名前 ホケ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ ネツァ タイプ 木霊 HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV - 対象称号 ムムメメの友だち新たなるアマゾネスの冒険に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし セフィアフェクトA 戦場にいる、自身を除く最も攻撃力が高い「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔の攻撃力に応じて、自身の攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 10 30 25 攻撃力30のネツァ使い魔がいるとき 40 攻撃力60のネツァ使い魔がいるとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.201(2018.07.26)にて、上方修正 セフィアフェクトA 自身を除く最も攻撃力が高い「ネツァ」のセフィラを持つ自使い魔の攻撃力に応じて、自身の攻撃力が上がる:30%→ 50% DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 人獣:2-015 全長 伸び盛り 重量 育ち盛り 特技 真似っこ 好きな木 杉 ほしかったもの 仲間 つけられたあだ名 非常食2号 イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 人里離れた森のさらに奥深く。そこには、人が立ち入ることすら許されない『禁忌の森』がありました。その森には、古代より生き続ける樹々に宿った、多くの木霊が仲間と共に暮らしていました。ところがある時、禁忌の森を激しい嵐が襲いました。木霊たちは吹き飛ばされないよう必死に樹にしがみつきましたが、一匹の木霊が嵐に飲まれてしまったのです。風に巻かれ、幾日も幾日も飛ばされて、遥か彼方へと運ばれた木霊――ようやく降り立ったその地は、石と人間ばかりの街でした。木霊は森を――仲間を探して彷徨いました。しかし、石ばかりのこの街に森の気配はなく、森どころか、やっとみつけた樹木でさえも、道の脇にポツポツと寂し気に生えるものばかり――それでも木霊は、仲間の温もりを求めて、そのうちの一本にしがみついてみました。けれど木は堅く心を閉ざしており、木霊に応えてくれる様子はありません。そばには人間もたくさん行き交っているというのに、木霊に気付く者すら誰ひとりいません――。そうして幾日か過ぎた頃のことです。木霊がいつものように木にしがみついていると、突然、その体をむんずと掴む者がありました。「おーい、ムムメメ! いいのみつけたよ!」嬉しそうに木霊を掴みながら、少女は先を歩くもう一人の少女に呼びかけました。「うわ……姉上、それなに……?」「ふふん♪ ママリリもムムメメを見習って、ちょっとは“ぶんか”の勉強したからね! これは“きゃべつ”っていう野菜だよ! 今日はこれでメシにしよう! 野菜ならムムメメも食べられるでしょ?」「……姉上、キャベツは木に生えないよ……? あとそれ、顔っぽいのついてない……?」少女たちの言葉はよくわかりませんでしたが、自分を見つけてくれたことが嬉しくて、木霊は思わず少女たちの言葉を真似ました。――かおっぽいのついてない……ついてない……てない……ない……「ん? 今なんか言った、ムムメメ?」「……ムムメメじゃないよ。ソレがしゃべったんだよ」「え~、まっさかー! “きゃべつ”がしゃべるわけないよ~」――きゃべつがしゃべるわけないよ……るわけないよ……ないよ……いよ……「あれ……気のせい……じゃない?」「だから……“木の精”なんだってば……」――おあとがよろしいようで……よろしいようで……いようで……うで…… 考察 ネツァに新たに追加されたディフェンダー根元。戦場の最も攻撃力の高いネツァの50%分攻撃力が強化されるバニラ要員である。 例えばオル・フが戦場にいると15アップし25に、威太刀(召喚)がいると30アップし40…といった具合である。 バニラ要員としても使え、平均したPSYもあるが、オル・フなしだとネツァ主力を出すまで役に立たない為なるべくならペアでの採用を検討しておきたいところ。 また、上昇量はあくまで50%なので、流石に根元以上の活躍は期待出来ない。 キャラクター説明 募集中。 紹介動画 +Ver4.2 Ver4.2 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします オルフ、きゅうきがいると25になる -- 名無しさん (2018-07-03 22 52 14) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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アリス (R) 基本情報 名前 アリス 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 <タイプ> 守護者 タイプ テイルズ HP 500 ATK 70 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 バリエアップA 戦場にいる自ユニットの種族数が多いほど、自身の攻撃力が上がる。 + エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.000~Ver3.013 種族 人獣 名前 アリス ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 タイプ 守護者 クラス テイルズ HP 550 ATK 70 DEF 100 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 バリエアップA ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 70/80 覚醒 550 90/100 超覚醒 600 190/180〔1種族〕200/180〔2種族〕230/180〔3種族〕235/180〔4種族〕240/180〔5種族〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.0 Ver3.0 身長 1.22[meter] 「〈赤の女王〉からあなたを助け出した時“あの子の夢”は バラバラになってしまったわ。だから私は あの夢をもう一度繋ぎ直さなきゃいけないの。それが〈夢の管理人〉である 私の仕事なんだもの」そしてアリスは手を差し出してこう言いました。「その為に、まずは散らばってしまった“皆”を探さなきゃいけないわ。それを あなたにも一緒に手伝ってほしいの。」“もう一人のアリス”は 頬を染めてプイと顔を背けました。───『スカーレットテイル』その1 体重 23.6[kg] 移動力 夢から夢へ 生息域 夢の国アンブラソルム 趣味 夢の世界の探索 仕事 夢の管理人 イラストレーター Tomatika + Ver3.1 Ver3.1 身長 1.22[meter] アリス達は、"夢のカケラ"のありかを知っているかもしれない"あの人"を探し、<お菓子リス>の森へとやってきました。ダークアリスは、リスの差し出す紅茶を飲みながら言いました。「いつも怒ってるあの人が、ほんとうに協力なんてしてくれるのかしら?」「かわいらしくて、おいしくて、とっても素敵な森だもの。ここにいるなら、どんな怒りんぼでも、幸せいっぱいなんじゃないかしら?」ラプンツェルは、髪の上に並んだリス達が次々と運んでくるクッキーを、嬉しそうにほおばりながら答えます。アリスは、イチゴの浮きタルトをひょいとつまんで言いました。「きっと大丈夫よ。前にもダークアリスを助けるのを手伝ってくれたし、確かに今はとっても機嫌がよさそうだしね。」「なんでそんなことがわかるのよ。」「だって、この森の動物達、どの子もまだ首がつながってるもの。女王様はとってもご機嫌うるわしいに違いないわ。」 体重 23.6[kg] 移動力 夢から夢へ 趣味 夢の世界の探索 好きなお茶 ダージリンに砂糖1杯 好きなケーキ まっかなタルト イラストレーター あさひろ + Ver3.5 Ver3.5 身長 1.22[meter] 「あー! 見つけたわ! あそこよ! もう一人の私!」「そうね、見つけたわね。もう一人の私」アリスがまったくあさっての方向を指さしているのを見て安心し、そっと透明な脱衣車から出てきたマルジー・スナークを、ダークアリスがひょいっと抱き上げました。「すごいわ! 二人とも息がぴったりね!」と、その隙に脱衣車に隠されていた“夢のカケラ”をラプンツェルが魔法の髪でヒョイと取り出します。「うふふ。でも、“夢のカケラ”もずいぶんとひいきよね! 見つかりそうになるといちいち赤く光って教えちゃうんですもの。きっと“あの子の夢”に封印されてるって闇も、すっごくいたずら好きにちがいないわ!」「とにかく、雪の女王も今度は素直に“カケラ”を渡してくれたし、あとはあの子のカケラだけね」アリスたちは、シェヘラザードに教えてもらった“夢のカケラ”のうち2つを集めました。これで残る“夢のカケラ”は<赤の女王>が持つひとつだけです。「えぇ、もうすぐ“あの子の夢”を元通りにできるわ。色んなところに行かされたけど、<夢の管理人>としてはひと安心ってところね」アリスは手元にある4つの“夢のカケラ”を取り出して眺めます。「私は、たくさんの塔の外の世界を見ることができて、とっても楽しかったわ!」「…でも、それももうおしまいね。あの子が素直に返してくれるとは思えないけれど… さっさと<赤の女王>を探しにいきましょ――あら? どうしたの?」いよいよ大詰めよ、とばかりにと笑いながら話しかけたダークアリスですが、一方のアリスは何か困ったような顔で“夢のカケラ”を見つめていました。「えぇ、ちょっとおかしいの。この“夢のカケラ”はじめはきれいな真珠色をしてたわよね? それが、だんたんと赤くなっていってる気がするの…」たしかに、アリスのもつ“カケラ”はほんのりピンク色をしていました。「あら本当、シェヘラザードの言っていた、“あの子の夢”に封印されている“闇”というのに、何か関係あるのかしら?」「そうね… でもカケラのままだとそれも良くわからないわ」夢の語り部シェヘラザードは、アリスたちに“あの子の夢”に隠された秘密を教えてくれました。その中には、かつて世界を滅ぼしかけた闇――おそろしい魔女が封印されているというのです。そしてその魔女を“混沌に組する者たち”が狙っている、と。しかし、純粋な心を持つ夢の世界の住人たちは、“その名前を口にしただけで呪いを受ける”とのことで、名前までは教えてもらえませんでした。「なら、今集まっているカケラだけでも繋ぎ合わせて確かめてみればいいんじゃない? 夢のことなら、たいていのことはどうにかなるでしょ。<夢の管理人>であるあなたも、<悪夢の女王>である私もいるんだから」「…そうね、ありがとう、もう一人の私。」「ふんっ …さっさとやりなさいよ、もう一人の私。」アリスは4つの“夢のカケラ”ならべて、つんつんつんと、ひとつずつ軽くつつきました。すると、カケラたちが光に包まれてふわふわと浮かび上がります。「“あの子”の夢よ――あるべき姿へ戻りなさい!」アリスがバットを振るうと、“カケラ”たちが一つに集まり始め、ひとつ、またひとつと輝きを増しながらくっつき“夢の結晶”へと戻っていきます。しかし―――「ちょっと、どういうこと!?」先ほどまでキラキラと真珠色に輝いていた“夢の結晶”が、突然黒い茨に包まれたかと思うと、真っ赤に染まり、少し欠けた、大きな「赤い月」のようになってしまったのです。そして、真っ赤に染まった“夢の結晶”はふわりと揺れると、そのままどこかへと飛んで行ってしまいました。「行っちゃった… 今の、何?」アリスたちは“夢の結晶”を包んだ黒い茨から、何やらおぞましい気配を感じ取っていました。それはとても不気味で、暗く淀んだ気配でした。「今のが、シェヘラザードが言っていた魔女の“闇”なんだとしたら、とっても恐ろしいものだわ。あれはもう夢の一部なんかじゃない。むしろ“呪い”よ。あんなものが解放されたら、きっと<悪夢の女王>の私にも手に負えない悪夢になるわ」「一度こわれちゃったから、封印というのが弱まってしまったのかしら…?」「たしかに… ラプンツェルの言う通り、“あの夢”の持ち主――『黒い森』で眠る“あの子”が起きかけているのかもしれないわ…」思いもよらない事態と、“夢の結晶”の中に封じられていた闇の強大さを目の当たりにした、アリスたちは暗く沈みこみました。「でも、このままほっとくわけにはいかないわ。飛んで行った“夢の結晶”を探して、なんとかしてもう一度しっかり夢に封じ込めなきゃ!」アリスの言葉にダークアリスはいぶかしげな顔で尋ねます。「どうやって? いくら<夢の管理人>でも、あれは荷が重いんじゃないかしら。“魔女の呪いに染まった夢”なんて悪夢、私でもあつかったことがないわ」たしかに、とアリスはう~んと考えこみましたが、すぐにいいことを思いついたとばかりに、ぱぁっと明るい笑顔を浮かべました。「そうだわ! 私、<夢の管理人>の夢を紡ぐ力と、<悪夢の女王>の夢を悪夢に変える力だけじゃ、あの闇を再び封じ込めることはできないかもしれない。でもそこに、夢を壊す<赤の女王>の力が合わされば、なんとかできると思うの!」~『スカーレットテイル』その12の①~ 体重 23.6[kg] 職業 夢の管理人 夢の管理人の仕事① 壊れた夢の修復 夢の管理人の仕事② 行き場のない夢の保護 夢の管理人になる前 人間の少女 イラストレーター 輪くすさが 考察 コスト50使い魔にして混種前提と言う特殊アビリティを持つアタッカー。 言わば多種族デッキ専用カードで、現状魔種のダークアリスとの併用が基本となる。 バリエアップAの条件対象は、他の使い魔以外にもアリス自身(人獣)と主人公の種族(自由選択)が含まれる。 ver3.1よりアリス自身が50コストに変更され、ver3.2より「バリエアップA」の上方値が修正された。 しかしVer3.3に入り幾度か下方修正を受け。3種族以降の上昇値が据え置きになった。 5種族で運用した時の火力には浪漫があるが、展開の速度を考慮すれば難しい。 よって開幕30マナで並には展開出来て現実的な3種族、あるいは残りの種族が魔種に固定され、完成形も弱くなるが、35マナスタート出来る2種族が無難だろう。 タイプが守護者であるため3種族にする場合は、タワー戦で使いやすい低コスト帯ディフェンダーと守護者タイプサポート根本の充実した神族と組むことが多い。 DEFはアビリティでは一切変化しないので、集団戦においてその低いDEFを狙われると一瞬で落ちることも。 シューターでもATKが下がらないダリスを武器にし、あくまでアリスは死なない程度に壁役として動かすのがベター。 ダリスのアーツで回復しながら、隙を見て場を蹂躙してしまおう。 キャラクター説明 「不思議の国のアリス」を元にした、前作から引き続き登場の“夢の管理者”。 管理者としての重大な仕事をこれから遂行していくことになるらしいが、前作のアンブラソルム組を見る限り難航しそうである。 関連カード フレンドリンクW元 魔種 ダークアリス + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ラムザ (ST) 基本情報 名前 ラムザ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 <タイプ> 先導者 タイプ FFタクティクス HP 400 ATK 50 DEF 50 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 有 CV 立花 慎之介 アビリティ 召喚 なし アーツ さけぶ 自身の攻撃力・防御力・移動速度・攻撃間隔・最大HPが上がる。8回まで重ね掛け可能。 消費マナ 30 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 5c + エラッタ前のステータス 閉じる Ver~Ver3.406 種族 人獣 名前 ラムザ ジョブ アタッカー 召喚コスト 30 タイプ 先導者 クラス FFタクティクス HP 400 ATK 50 DEF 50 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし アーツ さけぶ 自身のATKとDEFが30増加し、HPが25増加。さらに移動速度が??%増加し、攻撃間隔が??秒短くなる。8回まで重ね掛け可能。 消費マナ 30 効果時間 自身が死滅するまで wait時間 5c ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 50/50〔アーツ未使用〕80/80 HP425〔1回使用〕110/110 HP450〔2回使用〕200/200 HP525〔5回使用〕290/290 HP600〔8回使用〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.1 Ver3.1 体重 62kg ディリータ、君は知っているはずだ。本当の僕は戦いを嫌うただの臆病者で、温室育ちのお坊ちゃんにすぎないって事を――。それは今でも同じ、獅子戦争を経験し、"ルカヴィ"と呼ばれた異業者と戦った後でも変わってはいないんだ――、昔のままさ。でも、誰かを守るためなら僕は迷わず剣を振るう。正義のためなんて言い訳はしない。僕には仲間がいる。志を同じにする仲間だ。"地下倉庫"で生死を共にした信頼する友人達。して、祖国を離れた遠いこの地で知り合った人々。彼らを守るためなら僕は何でもするだろう。たとえ、敵がきみであったとしても、だ。そうならないことを僕は心の底から願っている――。 出身地 畏国ガリオンヌ 職業 剣士 大切にしているもの 仲間 10年後の自分 想像出来ない。今が大切 イラストレーター 吉田 明彦 考察 さけぶ1回につきATK+30、DEF+30、移動速度+??%、攻撃間隔+??%、最大HP+25 コスト30として置くだけならば可も無く不可も無いステータス。 コストと同量のマナを割くことで、8回までATK・DEF・HP・移動速度・攻撃速度を上げていける。 同コスト帯の覚醒のステータスの伸び方が良くない事を考えると、上限よりもまずは未使用や1回、2回使用でのステータスを活かそう。 最強状態になるまでは召喚も含め30*9の270マナかかり、これは小細工なしで90コストを超覚醒させたり、フェンリルを最強状態にするのと同じ程度。 しかし、最大まで強化を重ねた暁には290/290という際限なくステータスが成長するアビリティ持ちを除けば全使い魔の中でも最大のステータスとなり、移動速度も脅威的なものとなる。 また、Ver3.406で大規模に行われたST陣へのエラッタにより、アーツにHP上限の上昇効果とヘイスト効果が付与されたため、耐久力・攻撃性能共に大きく強化されている。ヘイストによる確殺力の上昇はもちろん大きいのだが、特にHPが上がるようになったのがこの使い魔にとっては大きい。以前はいくらハイスペックといえども、30コスト召喚止まりゆえのフリッカー力の低さとHPの低さが大きなネックとなっていたが、HPが上がるようになったことでこの弱点は大きく軽減されたと言える。ちなみにアーツ8回使用時のHPはMAXで600。これは50コスト超覚醒と同等のHPで、余程無茶な戦闘を展開しない限りは足の速さと高いDEFが手助けして逃げおおせる。 とはいえ、やはりフリッカー力の低さはネックに変わりなく、大型のディフェンダー含め速度に大きくデバフをかけてくる使い魔なんかに取り囲まれると距離絵を取れず流石に危険である。また、いかにHPが上がったと言っても50コスト相当止まり。数で取り囲まれると辛いものがある。 アーツの重ねがけでステータスを上げている性質上、他の使い魔のように落とされても転醒でリカバリー、という訳にも行かないのも考えておかなければいけない点。 ラムザの力を存分に引きだすためにも引き際はしっかりと見極めていきたい。 キャラクター説明 コラボレーション〔ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争〕より参戦。 同作品の主人公であり、フレーバーテキストは本編のその後を描いたもの。 テキストに出てくるディリータはラムザの親友であり、ストーリー中では 恵まれた出自から(世間的な評価が)没落していったラムザとは対極に 恵まれない出自(平民)から一国の王にまで成り上がった人物。 FFTは上記のように二人の対極的な関係が描かれることが多い作品なので、 そういったことを意識しながらプレイするとまた違う楽しみ方が出来る。 アーツの「さけぶ」はゲーム内ではラムザ専用のアビリティ。 非常に便利なアビリティなので戦闘開始からとりあえず叫ぶラムザ君を見ることが多い。 余談だが、ラムザの作中での衣装は三種類あり、イラストでは第一章の衣装で描かれている。しかしこの段階のラムザはまださけぶが使えない(習得出来ない) 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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降魔考察 RE2.1 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.011 SR ~流謫の蓮華~ No.012 R ~廃滅の機神~ No.013 R ~傾星の妖狐~ No.014 UC ~謀略の射手~ No.015 UC ~虐喰の魔竜~ ~流謫の蓮華~(SR) 考察 赤はDEF低下付の範囲雷ダメージ、青は攻撃速度低下付の複数移動速度低下 使用ボタン 特殊効果 効果時間 赤 ATK120、DEF-25% 2C 青 攻撃速度低下、移動速度-60% 特殊はダメージ特殊と移動速度低下と効果が大きく異なるものが揃っている。 赤の効果は敵複数にそこそこのダメージを与えた上でDEFを低下させるので戦闘開始直後につかっていきたい。 青の効果は効果時間を短くした代わりに敵全員を対象に出来る移動速度と攻撃速度の低下。 赤と違って戦闘は勿論のこと、制圧戦でも使える汎用性の高い効果となっている。 どちらの効果も強力だが、どちらかといえば汎用性の高い青の効果を如何に使うかが重要といえるだろう。 余談 真名は哪吒太子(なたたいし) インド神話に登場する下級神ナラクーバラを前身とした神である。 かなり乱暴物の紙で生後三日にして竜王を殺して背筋を抜くという暴挙を働く。 その後は父親に殺されかけた挙句に自害、なんとか復活して父とも和解して一応は改心したという。 流謫の蓮華の場合、自害する前に降魔となったらしく、完璧な暴走状態となっているようだ。 登場時のセリフ"三面八臂(さんめんはっぴ)”とは、3つの顔に、8本の腕と、要するに阿修羅みたいな状態を指すが、LOVの哪吒はそんなことは無い。 断末魔の『猿にも…』の下りの猿は恐らく孫悟空の事で、西遊記で哪吒は悟空と勝負して敗走している話から。 因みに足の2つの車輪が風火二輪で右手から投げ出している金の輪っかが乾坤圏(けんこんけん)、ごっついアーム(?)が降妖杵であると思われる。 データ ~廃滅の機神~(R) 考察 赤は敵複数への『敵特殊への対象外化』付の特殊リセット、青は敵複数のATKとDEF低下 使用ボタン 特殊効果 効果時間 赤 特殊効果解除と敵特殊の対象外化 ?C 青 ATK-30%、DEF-35% 特殊は赤が大入道の特殊、青はサキュバスの特殊となっている。 強力特殊が中心の相手なら前者で容易に無力化可能であり、そうでない相手でも青の効果で弱体化させることが出来る。 SSはW単スマにW複スマと攻撃に特化したものとなっている。 余談 真名はツバーン。 LoV1に存在した機甲という種族から降魔となって復活した。 元は混沌種による破壊後も暴走状態で稼動を続けていた機体らしく、装甲が溶けて変形をした為に本来の姿とはかけ離れたものとなっている。 降魔となった影響か元より備わっていたのかは不明だが某ゲームに登場する戦闘機を髣髴とさせる姿へと変形可能。 また、PTの移動速度が4速以上の場合のみブースターを利用しての飛行を披露してくれる。 データ ~傾星の妖狐~(R) 考察 赤は敵2体へのATK低下付の炎ダメージ、青は敵2体へのDEF低下と衰弱付加 使用ボタン 特殊効果 効果時間 赤 ATK160、ATK-15% 3C 青 DEF-25%、特殊を含む弱点以外のダメージ+10 特殊は2体までという制約が存在するが、効果範囲が広く当てやすい上に効果時間も長めとなっている。 赤の効果はダメージを与えた上でATK低下を付加できるので戦闘開始直後は勿論、止めとして使うことも出来る。 青の効果はDEFを低下させる上に弱点じゃない攻撃によるダメージが増加するので相手に関係なく安定したダメージを与えられるようになる。 余談 真名は九尾の狐。 どうやらストーリーボスとして登場したものと違い、アルカナを宿すことなく封印されてしまった模様。 お陰で混沌種の襲撃から生き残ることが出来たようだが・・・。 色々境遇が違うためか何故か煙管を装備している。 データ ~謀略の射手~(UC) 考察 赤は拡散攻撃の味方複数のATKとDEF強化、青は拡散攻撃の味方複数のスマッシュダメージ強化 使用ボタン 特殊効果 効果時間 赤 ATKとDEF+15 2C強 青 スマッシュダメージ+18 特殊はどちらも拡散攻撃の味方限定となっている。 赤の効果はATKとDEFを同時に強化できるものの、その増加量は最低限に近い。 青の効果も効果こそ通常のスマッシュダメージ強化より高いものの、そもそも散スマを決めることが難しい。 この降魔が真価を発揮する為には【教唆】ダークアリスやテティス、ヴィシュヌ等の拡散限定特殊を持つ使い魔が必須となるだろう。 余談 真名は古代ギリシャの智将・オデュッセウス。 トロイア戦争において『トロイの木馬作戦』を発案、見事トロイアを陥落させてギリシャ軍を勝利に導いた。 何があったのかは不明だが、謀略の射手は生態兵器となってしまっているようだ。 その発言も機甲に近く、扱いを間違えると召還者にも襲い掛かるようで・・・。 なお、特殊技のモーションがとても印象的。嘶く仕草から、股間(?)のガトリング砲から矢を連射するもの、カッコいいのやらダサいのやら… データ ~虐喰の魔竜~(UC) 考察 赤は敵複数の通常攻撃を単体攻撃に変え、青は敵複数の特殊技、必殺技、スマッシュを禁止する。 使用ボタン 特殊効果 効果時間 赤 敵全体の通常攻撃を単数化 2C強 青 特殊技、必殺技、スマッシュを禁止 特殊は赤も青も相手の攻撃や特殊の使用を妨害するものとなっている。 赤の効果は乙姫やゴリアテの特殊の上位互換。複攻や拡散が大半を占めるPTや相手が既に特殊を使いきってしまっている場合に使っていこう。 さらに相手が特殊によって複攻化や貫通効果を付加していても後がけで無効化が可能なので背徳の騎士に対してかなりの説得力を持つ。 青の効果は天狗の技巧封殺と同じ効果。 相手に厄介な特殊の持ち主が多い場合や単体攻撃の使い魔が中心のPTに対してはこちらが効果的。 特にバーサーカや謀略の射手等のスマッシュに追加効果を付加する特殊に対しては敢えて特殊を使わせてから使用すれば特殊の効果を大きく低下ないし完全に無効化出来るので覚えておこう。 どちらにしても、敵の編成を見てどちらを使うと効果的か瞬時に判断することが大切である。 なお、謀略の射手と同様に拡散攻撃の降魔ではあるもののこちらは味方の編成に依存しないのでデッキを選ばず採用できる。 余談 真名はニーズヘッグ。 北欧神話に登場する蛇であり、多くの蛇と共に世界樹の3番目の根を齧っている。 LoVでは世界が崩壊した日に世界樹が枯れるほど根を齧った末にアルカナをに宿し、主人公たちに立ちはだかる。 その際には当たると即死する爆撃や数に任せた制圧戦で多くのプレイヤーを苦しめた。 虐喰の魔竜はどうもただひたすらに世界を憎み暴れていたようだが、その憎むべきものが混沌種に滅ぼされてしまったようだ。 降魔となったのも『夢の管理人』の導きこそ会ったが別の世界に憎しみをぶつける為のようだ…。 なお、配色等のデザインが『ロードオブアルカナ』及び『ロードオブアポカリプス』に登場する「ニーズヘッグディスターヴ」に酷似している。 データ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 降魔考察ページほぼ完成しました情報提供 編集お願いします。 -- (名無しさん) 2012-01-21 12 39 27 ツバーンはATK-30%、DEF-35%ですよ -- (名無しさん) 2012-01-29 13 27 32 謀略の射手の特殊技モーションは、股間からというより「馬が縦半分に割れ、中からガトリング砲が出て連射をする」ってのが正しいと思う -- (名無しさん) 2012-02-01 12 20 42 でもパっと見股間ガトリング砲にしか見えない現実 せっかく格好良いのに笑ってしまう -- (名無しさん) 2012-02-01 23 26 21 No.は011〜015です 謀略の射手の上昇スマダメは15です -- (名無しさん) 2012-02-03 08 28 47 降魔データ編集オワタ、リンクも直しましたがミスってたら修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2012-02-04 02 13 46 データと考察で魔竜と射手のナンバリングが逆になってます。正しいのは射手が014、魔竜が015です -- (名無しさん) 2012-02-04 07 14 38 ご指摘感謝します、修正いたしました。 -- (名無しさん) 2012-02-04 11 53 23 蓮華ですが、登場時のセリフに関しては別のページがありますので、そちらに転載した上で修正削除をお願いします -- (名無しさん) 2012-02-10 11 04 25 蓮華の余談に「乱暴物の紙」になってるような... -- (名無しさん) 2013-02-17 10 49 19 名前 コメント すべてのコメントを見る